شی Math - انجام امور ریاضی در جاوا اسکریپت
شی ( Math ) در جاوا اسکريپت :
از شی Math در جاوا اسکریپت برای انجام امور ریاضی استفاده می شود . این شی شامل تعداد
زیادی متد و تابع برای انجام کارهای ریاضی می باشد . همچنین اینن شی دارای تعداد ثابت
عددی مثل عدد P است که می توانید از آنها در محاسبات خود استفاده نمایید .
شکل کلی تعریف و استفاده از یک ثابت عددی یا متد شی Math در جاوا اسکریپت به صورت زیر
است :
|
Syntax
|
Math.نام ثابت عددی ;
یا
Math.نام متد ( ) ;
مثال : var MyNum = Math.PI ; // عدد پی ( 3.14 ) را
به متغیر نسبت می دهد .
مثال : var MyNum = Math.sqrt(9) ; // جزر عدد داخل
پرانتز را حساب کرده و به متغیر نسبت می دهد
|
ثابت های عددی شی Math :
همانطور که اشاره شد شی Math ، دارای تعدادی ثابت عددی مثل عدد P است که از آنها می
توانید در انجام امور ریاضی و محاسبات خود استفاده نمایید . در لیست زیر این ثابت ها
قرار داده شده اند . برای دریافت توضیحات بیشتر و مثال های عملی بر روی نام هر ثابت
کلیک نمایید :
|
ثابت عددی
|
مقدار حدودی
|
کاربرد
|
|
E
|
2.718
|
این ثابت عددی مقدار عدد حقیقی e را بر می گرداند .
|
|
LN2
|
0.693
|
این ثابت عددی ، مقدار لگاریتم طبیعی 2 را بر می گرداند .
|
|
LN10
|
2.302
|
این ثابت عددی ، مقدار لگاریتم طبیعی 10 را بر می گرداند .
|
|
LOG2E
|
1.442
|
این ثابت عددی ، مقدار لگاریتم عدد e را بر مبنای 2 بر می گرداند .
|
|
LOG10E
|
0.434
|
این ثابت عددی ، مقدار لگاریتم عدد e را بر مبنای 10 بر می گرداند .
|
|
PI
|
3.14
|
این ثابت عددی ، مقدار عدد P را بر می گرداند .
|
متدها و تابع های عددی شی Math :
پس از آشنایی با ثابت های عددی شی Math ، در این قسمت به معرفی و توضیح تابع
ها و متدهای ریاضی این شی می پردازیم که می توانید از آنها در انجام امور ریاضی و محاسبات
خود استفاده نمایید . در لیست زیر این تابع ها قرار داده شده اند . برای دریافت توضیحات
بیشتر و مثال های عملی بر روی نام هر تابع کلیک نمایید :
|
نام تابع
|
کاربرد
|
|
abs ( x )
|
این تابع قدر مطلق عددی x را بر می گرداند .
|
|
acos ( x )
|
این تابع آرک کوسینوس عدد x را بر می گرداند .
|
|
asin ( x )
|
این تابع آرک سینوس عدد x را بر می گرداند .
|
|
atan ( x )
|
این تابع آرک تانژانت عدد x را بر می گرداند .
|
|
ceil ( x )
|
این تابع عدد x رو به بالا گرد کرده و نزدیک ترین عدد صحیح بدان را بر می گرداند .
|
|
cos(x)
|
این تابع کوسینوس x را بر می گرداند .
|
|
exp(x)
|
این تابع مقدار عدد e به توان x را بر می گرداند .
|
|
floor(x)
|
این تابع عدد x را رو به پایین گرد کرده و نزدیک ترین عدد صحیح بدان را بر می گرداند
.
|
|
log(x)
|
این تابع لگاریتم x را بر مبنای عدد e بر می گرداند .
|
|
max(a,b, .. ,x,y,z)
|
این تابع بزرگترین عددی را که به عنوان پارامتر به آن ارسال شده است را بر می گرداند
.
|
|
min(a,b, .. ,x,y,z)
|
این تابع کوچکترین عددی را که به عنوان پارامتر به آن ارسال شده است را بر می گرداند
.
|
|
pow(a,b)
|
این تابع عدد a را به توان b رسانده و نتیجه را بر می گرداند .
|
|
random()
|
این تابع یک عدد تصادفی بین 0 و 1 را انتخاب کرده و به عنوان خروجی بر می گرداند .
|
|
round(x)
|
این تابع عدد x را گرد کرده و به نزدیکترین عدد صحیح بدان تبدیل می کند .
|
|
sin(x)
|
این تابع مقدار سینوس x را بر می گرداند .
|
|
tan(x)
|
این تابع مقدار تانژانت x را بر می گرداند .
|
راجع این مطلب
سوال یا اشکالی دارید ؟! آن را در انجمن سایت مطرح نمایید ...
>>>>> ورود به انجمن تخصصی
نظر خودتان درباره این صفحه را با ما در میان بگذارید :